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Produto disponível em PRÉ-VENDA. Previsão de chegada na loja EM OUTUBRO DE 2023, podendo ocorrer atrasos. Produtos comprados junto com RIO 1808 podem ser enviados separadamente (combinar com o lojista). Favor ignorar o prazo de entrega informado no cálculo de frete!

BUSTO DE DOM JOÃO EM 3D SERÁ EXCLUSIVIDADE DA PRÉ-VENDA ATÉ 30/06

O ano é 1808 e o príncipe regente de Portugal, D. João VI, acaba de chegar à capital do Brasil, com toda a família real, sua corte, empregados e dezenas de nobres e pessoas influentes e abastadas da sociedade portuguesa. Com o domínio de Napoleão em toda a Europa, essa era a única maneira pela qual o reino português poderia sobreviver. Agora no Brasil, D. João VI pretende continuar o reinado distribuindo títulos, melhorando a infraestrutura da cidade brasileira e criando um novo Rio de Janeiro.

Em Rio 1808 os jogadores assumem o papel de chefes de famílias importantes do Rio que buscam ser nomeados com títulos de nobreza pela coroa portuguesa durante a transferência da capital de Portugal de Lisboa para a cidade do Rio de Janeiro. Os jogadores irão buscar influência com a realeza oferecendo vários produtos através de seus melhores trabalhadores, ganhando influência com o regente e outros membros da família real, bem como outros nobres importantes do período.

Durante o jogo, os jogadores enviam seus trabalhadores para várias partes da cidade para comprar certos produtos, completando os desejos da realeza e também ajudando na construção de vários edifícios em toda a cidade, como o museu nacional, a biblioteca nacional e o jardim botânico, todos eles hoje memoráveis edifícios no Rio. Os jogadores também têm que realizar tarefas para influenciar a igreja e a sociedade ("o povo"). Eles têm que contratar e ensinar novas habilidades aos seus funcionários, instruindo-os e tornando-os mais eficazes na execução das tarefas. No entanto, trabalhadores mais eficientes também são mais caros e exigem melhores salários. Em cada rodada, os jogadores recebem dinheiro, mandam seus trabalhadores para as tarefas e, no final do dia, pagam seus salários.

Aumentar a influência com a corte também gera um aumento em sua renda, pois o nome de sua família se torna mais valorizado no comércio e mais favorecido pelos nobres. Mas cada vez que você aumentar sua influência com a realeza, eles se tornam mais exigentes com os presentes, invejosos uns com os outros e dificultam sua tarefa.

No final do jogo, os jogadores irão adicionar sua influência em cada local, somar seu dinheiro e verificar alguns objetivos. O jogador com mais influência receberá o tão sonhado título de nobreza.

Componentes:
1 manual
1 tabuleiro de jogo
4 tabuleiros dos jogadores
1 marcador de primeiro jogador
20 cartas de Porto
48 cartas de Festas Populares
28 peças de Corte
24 fichas de Construção
20 fichas de Favor Real
1 saco de mercadorias
66 cubos de madeira: 11 azuis, 11 verdes, 11 vermelhos, 11 amarelos, 11 brancos e 11 roxos, simbolizando as diferentes mercadorias, respectivamente, tapetes, iguarias, mobílias, joias, roupas e perfumes
52 peças de Réis, sendo 24 de 1 real, 10 de 5 réis, 10 de 10 réis e 8 de 20 réis
24 cartas do Ministro do Reino (modo solo)
Nas 4 cores dos jogadores (azul, vermelho, amarelo e branco):
16 marcadores de influência
4 dados/trabalhadores
1 marcadores de pontos
2 meeples de Clérigos
Idade 12+
De 1 a 4 Jogadores
90 minutos de duração

PRÉ-VENDA Rio 1808 com busto de Dom João em 3D (token de 1o jogador)

R$399,90
Esgotado
PRÉ-VENDA Rio 1808 com busto de Dom João em 3D (token de 1o jogador) R$399,90

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O ano é 1808 e o príncipe regente de Portugal, D. João VI, acaba de chegar à capital do Brasil, com toda a família real, sua corte, empregados e dezenas de nobres e pessoas influentes e abastadas da sociedade portuguesa. Com o domínio de Napoleão em toda a Europa, essa era a única maneira pela qual o reino português poderia sobreviver. Agora no Brasil, D. João VI pretende continuar o reinado distribuindo títulos, melhorando a infraestrutura da cidade brasileira e criando um novo Rio de Janeiro.

Em Rio 1808 os jogadores assumem o papel de chefes de famílias importantes do Rio que buscam ser nomeados com títulos de nobreza pela coroa portuguesa durante a transferência da capital de Portugal de Lisboa para a cidade do Rio de Janeiro. Os jogadores irão buscar influência com a realeza oferecendo vários produtos através de seus melhores trabalhadores, ganhando influência com o regente e outros membros da família real, bem como outros nobres importantes do período.

Durante o jogo, os jogadores enviam seus trabalhadores para várias partes da cidade para comprar certos produtos, completando os desejos da realeza e também ajudando na construção de vários edifícios em toda a cidade, como o museu nacional, a biblioteca nacional e o jardim botânico, todos eles hoje memoráveis edifícios no Rio. Os jogadores também têm que realizar tarefas para influenciar a igreja e a sociedade ("o povo"). Eles têm que contratar e ensinar novas habilidades aos seus funcionários, instruindo-os e tornando-os mais eficazes na execução das tarefas. No entanto, trabalhadores mais eficientes também são mais caros e exigem melhores salários. Em cada rodada, os jogadores recebem dinheiro, mandam seus trabalhadores para as tarefas e, no final do dia, pagam seus salários.

Aumentar a influência com a corte também gera um aumento em sua renda, pois o nome de sua família se torna mais valorizado no comércio e mais favorecido pelos nobres. Mas cada vez que você aumentar sua influência com a realeza, eles se tornam mais exigentes com os presentes, invejosos uns com os outros e dificultam sua tarefa.

No final do jogo, os jogadores irão adicionar sua influência em cada local, somar seu dinheiro e verificar alguns objetivos. O jogador com mais influência receberá o tão sonhado título de nobreza.

Componentes:
1 manual
1 tabuleiro de jogo
4 tabuleiros dos jogadores
1 marcador de primeiro jogador
20 cartas de Porto
48 cartas de Festas Populares
28 peças de Corte
24 fichas de Construção
20 fichas de Favor Real
1 saco de mercadorias
66 cubos de madeira: 11 azuis, 11 verdes, 11 vermelhos, 11 amarelos, 11 brancos e 11 roxos, simbolizando as diferentes mercadorias, respectivamente, tapetes, iguarias, mobílias, joias, roupas e perfumes
52 peças de Réis, sendo 24 de 1 real, 10 de 5 réis, 10 de 10 réis e 8 de 20 réis
24 cartas do Ministro do Reino (modo solo)
Nas 4 cores dos jogadores (azul, vermelho, amarelo e branco):
16 marcadores de influência
4 dados/trabalhadores
1 marcadores de pontos
2 meeples de Clérigos
Idade 12+
De 1 a 4 Jogadores
90 minutos de duração